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ACELERAÇÃO DE CODIFICAÇÃO COM INFORMAÇÃO DA CENA RENDERIZADA
Diferente dos outros serviços de streaming, o Cloud Gaming oferece uma oportunidade única de realçar o processo de codificação de vídeo com recurso a informações gráficas fornecidas pela GPU no processo de renderização.
Em [18], são utilizados mapas de profundidade da placa gráfica de forma a optimizar o partição dos Macroblocos para o processo de Estimação de Movimento, além disso, a busca por vetores de movimento foi substituída por um cálculo direto utilizando informações da geometria 3D do jogo.
Aceleração de Codificação com informação da Cena Renderizada: Sobre
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