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QUALIDADE DE SERVIÇO (QOS)
As métricas de QoS consideradas no âmbito do Cloud Gaming são objetivas, e quantificam a performance do sistema por meio de algoritmos. As principais métricas a serem consideradas neste âmbito são:
Consumo de Energia: diz respeito ao processamento computacional do lado do cliente, que deve ser fortemente considerado quando se fala na aplicação móvel, que é usualmente alimentada por baterias.
Métricas de Rede: as condições de rede são essenciais para a experiência do utilizador, pois definem tempo de resposta (atraso, latência, jitter) e também qualidade da imagem apresentada (largura de banda, perda de pacote).
Qualidade de Serviço (QoS): Sobre
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