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O MERCADO DE JOGOS E SUA RELEVÂNCIA

O mercado de jogos mundial vai gerar 152.1 biliões de dólares americanos em 2019, a parcela do Cloud Gaming neste mercado ainda é baixa, com pouco mais de 1 bilião de dólares americanos, no entao prevê-se que este valor chegue a 8 biliões em 2025, com um CAGR maior que 30% neste intervalo de tempo. Boa parte deste crescimento dever-se-á à facilidade que o utilizador tem no acesso aos jogos, bem como a inexistência da necessidade de atualizar a consola ou PC para ter acesso aos jogos mais recentes. O desenvolvimento e crescimento desta tecnologia obrigaram os principais desenvolvedores de jogos e hardware a desenvolver este tipo de plataforma nos seus mais recentes projetos.
A tecnologia de nuvem atualmente já domina diversos setores no cenário tecnológico mundial (Netflix, iCloud, Google Cloud Platform, One Drive, etc.) e espera-se que o mesmo aconteça com os jogos.

O Mercado de Jogos e sua Relevância: Sobre
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