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CODIFICAÇÃO E COMPRESSÃO DE DADOS VISUAIS

A codificação dos dados visuais de serviços de Cloud Gaming é na sua maioria feita por compressão de vídeo, como visto anteriormente,  o que se dá em parte pelo elevado grau de desenvolvimento dessas ferramentas de codificação, mesmo que elaboradas para aplicações não necessariamente de fornecimento de vídeo jogos. A optimização e adaptação dessas ferramentas para o Cloud Gaming  é alvo de investigação de cientistas e empresas fornecedoras, bem como a implementação da compressão de dados gráficos para oferecer maior escalabilidade, levando em conta o trade-off com complexidade na parte do utilizador, que pode ser sujeito a restrições de hardware, visto que nesta situação a renderização é local.

Compressão e Codificação de Dados Visuais: Sobre
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