top of page

TIPOS DE JOGOS: GÊNERO, VIEWPOINT E TEMA

Os Jogos Eletrónicos podem ser de diversos gêneros, cuja categorização pode ser feita baseada em dois aspectos: tema e viewpoint. Viewpoint é como o jogador observa a cena do jogo, e é importante para os serviços de Cloud Gaming pois determina a cena a ser renderizada pelo servidor, bem como permite prever sua complexidade. Pode ser dividido em:

  • Primeira-pessoa: a perspectiva da cena é a do personagem no jogo, como se tivesse a olhar dos seus olhos, como nos jogos de tiro Counter-Strike e Battlefield

  • Segunda-Pessoa: a cena é vista das costas do personagem no jogo, assim o jogador vê o seu personagem, como nos jogos Grand Theft Auto, e Assassin’s Creed.

  • Terceira-Pessoa: neste tipo de jogo a visão do jogador é fixada em cenas 3D projetadas em espaços 2D. Um exemplo clássico é a série de jogos Diablo.

  • Omnipresente: permite o controlo total da visualização do cenário por parte do jogador, podendo adotar diferentes ângulos e distâncias. É comum em jogos de guerra e estratégia como Warcraft, Starcraft, Word Box.

Os temas são diversos e tem relação direta com o Viewpoint, os principais incluem:

  • Jogos de Ação e Aventura: costumam testar os reflexos dos jogadores com desafios de coordenação motora, resolução de puzzles, exploração do ambiente, coleção de itens e etc. Exemplos: Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Devil May Cry.

  • Jogos de desportos: incluem jogos de futebol basket, tênis, skiing, etc. Tem a franquia FIFA como principal best-seller.

  • Jogos de Battle Royale: novo tema de jogo introduzido nos últimos 3 anos, que consiste em vários jogadores online batalhando entre si com armas, construção de edificações e diversos itens criativos. Pode ser jogado em primeira ou terceira pessoa. Alcaçaram imensa popularidade muito rapidamente com projeção do seu mercado terminar 2019 a valer 20 mil milhões de dólares americanos.

  • Jogos de Role Playing: o jogador assume o lugar de um personagem num mundo imaginário com diversas missões e caminhos para seguir. Podem ser de ação e aventura ou baseados em turno. Nos mais recentes títulos de ação, as ações da personagem têm influência direta no desenrolar da história do jogo, o que implica um elevado grau de interatividade e imersividade. Exemplos: The Witcher, Divinity: Original Sin

  • Outros temas: Corrida (Forza, Formula 1), Simuladores (de voos e embarcações), Luta (UFC, WWE, Mortal Kombat), Estratégia em Tempo Real (Warcraft).

Tipos de Jogos: Gênero, viewpoint e tema: Sobre
bottom of page